Ах, чего бы я ни дал, чтоб в час непрощенный на Сенатской бы стыть мне площади!..
Уважаемые игроки! Было бы ОЧЕНЬ здорово, если бы вы выложили в сообщество краткий рассказ о себе - что о вас известно всем присутствующим потому что сейчас вы все размазаны хорошо что не по ПВ-туннелю, но по чатам и умылам Ждем
Ах, чего бы я ни дал, чтоб в час непрощенный на Сенатской бы стыть мне площади!..
Уважаемые игроки! Ниже представлен актуальный перечень присутствующих на приеме у графа Форталы. UPD. Добавлен возраст персонажей. Не всех - поэтому скажите свои лета, пожалуйста ежели вы их не скрываете Имейте в виду, что если вам больше 32 лет – то вы родились еще в период изоляции. Если вам от 22 до 32 лет – вы успели застать период мирной жизни от открытия Барраяра до начала цетагандийского вторжения. И если вам меньше 22 лет – стало быть, мирная жизнь для вас началась только два года назад.
Император Юрий Форбарра, 42 года - Alex Kerven читать дальшеПринцесса Александра Форбарра, сестра императора, 35 лет - Tindomerele Леди-принцесса София Форальберг (урожд. Форбарра), близкая родственница Юрия и Александры - eregwen
Принц Ксав Форбарра, сводный брат императора, в настоящее время министр иностранных дел , 49 лет - ninquenaro Леди Тереза Форбарра, супруга Ксава, бетанка, 51 год -intent-reader
Граф Пьер Форратьер, в настоящее время - министр финансов jetta-e
Полковник Ричард Форстер, в настоящее время - глава охраны императора, 35 лет - Mara220 Лейтенант Кристоф Александр Форливен, адъютант императора - мадмуазель Бенкендорф
Лорд Доно Форратьер, в настоящее время - придворный архитектор, 38 лет - Amarth Леди Эльза Форратьер, дочь лорда Доно, 16 лет - Mark Cain
Граф Серг Фортала, хозяин приема, 60 лет - и особенно енот Леди Эльза Фортала, дочь графа, 25 лет - Homo Lupus Лорд Влад Фортала, сын графа, 23 года - Sumtwill
Генерал граф Петр Форкосиган, 38 лет - Awaiter Леди Оливия Форкосиган, супруга графа Петра (урожд. Форбарра, старшая дочь принца Ксава), 29 лет - .Martha
Лорд Айвен Форпатрил, полковник кавалерии, 36 лет - firnwen Леди Соня Форпатрил, супруга лорда Айвена (урожд. Форбарра, дочь принца Ксава), 23 года - Orthilde
Леди Амалия Форбреттен (урожд. Фортала, сестра нынешнего графа Форталы), вдовствующая графиня, 45 лет - Sammium Граф Рауль Форбреттен, сын графини Амалии, 20 лет - феникс периода полураспада
Граф Рене Форвилль, 23 года - Корриана Леди Алина Форвилль, сестра графа, 19 лет - Helkarel
Генерал Эзар Форбарра, 40 лет - eamele Капитан Натаниэль Негри, 36 лет - Jaunt Капитан Антуан Телье, 28 лет - Luar Soll
Ах, чего бы я ни дал, чтоб в час непрощенный на Сенатской бы стыть мне площади!..
Многие из гостей пира и сейчас состоят на действительной армейской службе (увы, военно-космических сил у нас еще нет, но мы над этим работаем). Поэтому рекомендуем озаботится нашивками на ваши мундиры, дабы понимать, кто кому первым козыряет))
Исходник взят вот из этой работы. С небольшим дополнением. Все нашивки - прямоугольной формы.
Лейтенант - красные. Капитан - синие. Майор - серые. Полковник - серебряные. Генерал - золотые.
где добыть и как сделать Золотые прямоугольники берутся в любом военторге, проверено (возможно, и серебряные, но на 100% утверждать не берусь). Поскольку пластиковых нашивок у нас вряд ли есть, я бы рекомендовал сделать обычные суконные нашивки а ля петлицы нужных цветов.
Ах, чего бы я ни дал, чтоб в час непрощенный на Сенатской бы стыть мне площади!..
Уважаемые заинтересованные, на игру свободны две роли, и было бы очень здорово, ежели бы они свободными быть перестали 1. Граф Форвилль. Графом стал около 6 лет назад, после гибели во время активных боевых действий своего старшего брата, прежнего графа (плюс к тому - мужа принцессы Александры). Сейчас имеет графство (с проблемами, а у кого их нет)) и младшую сестру на выданье. Прочее расскажем. 2. Юная леди Форбреттен. В предыстории - рождение и жизнь на мирной оккупированной территории, сейчас - семья, родственники и...различные планы.
Ах, чего бы я ни дал, чтоб в час непрощенный на Сенатской бы стыть мне площади!..
Уважаемые игроки! Мастера просят вас выдать номера телефонов, которые будут на игре отыгрывать ваши личные коммы (ежели они у ваших персонажей, конечно, есть). Номера можно писать мне в умыл. Спасибо UPD. Подумайте, с кем вы можете таким образом "держать связь" из присутствующих. Это первое. И второе, если вы хотите отправить сообщение кому-то вовне - сообщите об этом техам. А они вам скажут, был ли ваш запрос удачным.
Ах, чего бы я ни дал, чтоб в час непрощенный на Сенатской бы стыть мне площади!..
Дорогие сообщники!
До игры осталась неделя. Нужен ли нам последний сбор? Напишите ваше мнение. Что касается мастеров, то в случае, если большинство решить, что таки-да, нужен, мы предлагаем среду или четверг. Отпишитесь, пожалуйста, кто когда может.
UPD. По результатам высказанных мнений - не будем затягивать, собираемся завтра, 8 ноября, в Муму на Тверской, в нижнем зале с 19.00.
Ах, чего бы я ни дал, чтоб в час непрощенный на Сенатской бы стыть мне площади!..
Мы решили не отказываться от старых традиций отыгрыша сексуальных отношений путем совместного поедания шоколада. При этом, считаем совершенно необязательным цветовую дифференциацию оного шоколада: ведь ясно, что если, к примеру, совместно едят шоколад два персонажа мужского пола - то это гомосексуальный контакт, если это муж с женой - то это супружеский секс и т.д.
Так что ешьте шоколад в любых компаниях, оставляйте потом обертку, чтобы следы вашего порочного образа жизни можно было найти путем химического анализа. Но помните - император Юрий не терпит безнравственности. И тех, кто будет застигнут за непристойностями, может поразить его монаршее неодобрение.
Ах, чего бы я ни дал, чтоб в час непрощенный на Сенатской бы стыть мне площади!..
Не факт, что на нашем милом мирном мероприятии вдруг понадобятся правила по медицине... Однако - случиться может всякое.
Зона поражения – полная, за исключением лицевой части головы (в глаза фонарем не светить, в лицо нерфом не стрелять) Однако игровые пощечины и игровой допросный мордобой боевым взаимодействием не считаются. Подобные взаимодействия отыгрываются (по умолчанию) ОЧЕНЬ АККУРАТНЫМ фиксированным ударом, или же по взаимной договоренностями между контрагентами.
Медсредства
читать дальшеИнъекторы(отыгрываются одноразовыми шприцами без игл с маркерами соотвествующих цветов). Лейкопластырь или что-то аналогичное – заживляющая пленка для ожогов.
Синергин (красный) Фастпента (желтый) Антидот к ней(зеленый)
Для удобства мы называем «ранениями» и классифицируем абсолютно все возможные поражающие действия, вне зависимости от источника поражения.
Ранения – легкое, среднее, тяжелое, крайне тяжелое
Легкое – ранение холодным оружием в конечность, ожог первой степени или второй степени не больше 1 кв дм, скользящее касание заряда парализатора. Среднее – два ранения в конечность или одно в корпус, ожог 2 степени общей площадью не больше 20% поверхности кожи, прямое попадание зарядом парализатора в конечность. Отравление легким ядом и применение антидота не позже, чем через 10 мин.
Тяжелое – два ранения в корпус или два в конечность плюс одно в корпус. Попадание заряда нейробластера в конечность (до конца игры конечность не действует).Ожоги 3 степени. Отравление легким ядом, применение антидота позже, чем через 10 минут. Отравление тяжелым ядом, применение антидота не позже чем через 5 мин (если позже – ранение переходит в крайне тяжелое) Крайне тяжелое – четыре ранения холодным оружием в корпус. Попадание заряда нейробластера в корпус (и вполне возможно, что до конца игры вы не сможете ходить). Ожоги 4 степени. Отравление тяжелым ядом , применение антидота позже, чем через 5 минут (но не позже, чем через 10. Через 10 можно уже не беспокоиться о лечении, а беспокоиться о том, что делать с телом)
Лечение
Помощь медиков крайне желательна, а в ряде случаев жизненно необходима. Однако военное время приучило к тому, что навыками оказания первой помощи обладают многие из присутствующих. Если вы думаете, что знаете больше - скажите об этом мастерам.
Что в себя включает медпомощь? Покой, иммобилизацию поврежденных участков тела. Синергин каждые 10 мин. Однократное применение нужного антидота в нужный промежуток времени. Повязки и заживляющий пластырь на поврежденные участки тела. Легкое - 10 мин с медпомощью, 20 мин без помощи (само проходит) Среднее – 20мин с медпомощью, 40 мин без медпомощи. Возможно самолечение – то есть крайне желательно самому добыть хотя бы синергин и ввести себе и залепить ожоги. Если помощь оказана не сразу, то 20 минут лечения отсчитываются от момента начала оказания помощи. Даже если уже прошло 35 минут без медпомощи – все равно. Зато среднее ранение не переходит в тяжелое Тяжелое – самолечение невозможно. 45 минут плюс 15 минут ограниченных возможностей после выздоровления. Если помощь начинают оказывать позже, чем через 10 минут – ранение переходит в крайне тяжелое Крайне тяжелое. Вообще-то это песец. Как минимум 1 час лечения и 30 мин ограниченных возможностей. Начинать оказывать помощь не позже чем через 5 минут. В противном случае вероятность выживания близка к нулю.
Далеко идущие последствия могут вас настигнуть при ранении любой степени тяжести.
Все спорные вопросы решаются дайсами и мастерским произволом.
Ах, чего бы я ни дал, чтоб в час непрощенный на Сенатской бы стыть мне площади!..
Парализаторы - отыгрываются нерфами. Степень поражения зависит от области попадания. Имеются у СБ, оруженосцев… и… в общем-то, и все. Во всяком случае - открыто с парализатором в присутствии Императора больше никто не ходит. Если вы хотите тайно носить его с собой - поговорите об этом с мастерами. Плазмотроны и нейробластеры отыгрываются соответственно фонарями дневного света и лазерными указками. Область поражения отслеживается игротехами. Ремомендуется не светить в лицо. Есть не у всех - доступ к ним имеется у СБ, у графа Форталы, у императорского адъютанта. Если вы думаете, что у вас это есть - обратитесь к мастерам.
читать дальшеФорские кинжалы - отыгрываются текстолитовыми или деревянными кинжалами. Имеются у всех лиц форского происхождения. У графа Форталы может еще заваляться родовой меч - прочие вряд ли потащили с собой эту древность.
У императора (и охраны императора) у Эзара Форбарры и некоторых других на транспорте, на котором они сюда прибыли, имеется оружие дальнего боя. Возможность добраться до него отыгрывается бросанием дайсов. Если судьба была к вам благосклонна, то вы объявляете координаты цели и снова, вместе с игротехами, бросаете дайс - теперь уже на возможность попадания.
Яды. Отравление в рамках игры - вполне возможно. В игре будут разнообразные яды - как те, которые нужно добавлять в пищу или питье, так и контактные токсины. Ядовитых газов на игре нет. Те, кто предполагает наличие у себя яда, да обратится к мастерам, предварительно описав характер действия вещества. Отравить кого-то невозможно без доступа к посуде, личным вещам, одежде и т. п. отравляемого. Если вы желаете, например, отравить духи форледи, то вам необходим доступ к ее косметичке, притом нужно сделать это так, чтобы вас никто не видел. После этого вы идете к игротеху и сообщаете о том, что духи отравлены. А игротех в свою очередь отслеживает, будет ли дама душиться этими духами - и когда. И, в случае, если таки-да, подходит к даме и описывает ей симптоматику. Точно по такому же принципу отыгрывается действие наркотических веществ, введенное без ведома отравляемого.
Фаст-пента. На игре - есть. Отыгрывается одноразовым шприцом без иглы с желтым маркером. Если у вас нет аллергии, предварительно обговоренной с мастерами, вам придется ответить на профессионально заданные вопросы, в случае, если к вам применяется фаст-пента.
Подслушивающие и подсматривающие устройства.На игре - есть. Где именно расположены - информация закрытая, находится в ведении СБ. Если вы оказались в зоне действия этой техники, вам об этом расскажут и вам придется рассказать игротеху, о чем вы говорили и что делали в данном месте. СБ-шники - не забывайте о возможности обратиться к мастерам и техам за информацией.
Комм-связь - на игре есть. В графском замке имеется комм-пульт, отыгрывающийся нетбуком - это связь со столицей и другими графствами. Личные коммуникаторы, у тех, у кого они имеются, отыгрывается мобильными телефонами Имеются ли они лично у вас - уточните у мастеров. Защищенные каналы связи - у императора, Э.Форбарры, СБ. На игре есть техническая возможность прослушивать даже защищенные каналы - если квалифицированный специалист разгадает код доступа (отыгрывается головоломкой). Если игротехи обратились к вам с просьбой предоставить информацию о ваших переговорах - сделайте это.
Ах, чего бы я ни дал, чтоб в час непрощенный на Сенатской бы стыть мне площади!..
Уважаемые игроки, представляем вашему вниманию перечень танцев, которые будут на приеме. Возможно - не все. Точно - не все под привычную музыку Схемы (и видео) - по ссылкам. За составление танцевальной программы выражаем благодарностьTindomerele
Ах, чего бы я ни дал, чтоб в час непрощенный на Сенатской бы стыть мне площади!..
В силу своего географического положения на берегу моря в округе Форбреттенов еще во времена изоляции было хорошо развито производство фармпрепаратов, не только из местных энедемиков, но и из химических соединений. Там велись научные разработки, поэтому после окончания периода изоляции в округе продолжали ориентироваться на фармразработки. Здесь не просто развивались научные центры и университет, но и был построен один из первых космопортов для приема челноков. Как следствие, после начала оккупации, округ Форбреттенов был захвачен быстро и сразу и активного военного сопротивления не оказал. При этом оккупационные власти смогли договоритсья с графом, сохранявшим лояльность по отношению к цетагандийской администрации. Поэтому значимых жертв и разрушений на территории округа не было, однако здесь находились исследовательские центры цетов, лагеря военнопленных и.т.д.
После окончания оккупации, в связи с тем, что промышленная база округа осталась практически неповрежденной, а также в связи с послевоенной инфляцией на округ Форбреттенов было усилено налоговое бремя. Финансирование округа было снижено а контроль - ужесточен. Все это послужило причиной отдельных вспышек недовольства, три месяца назад переросших в полноценный "Мятеж умников". Такое название он получил, поскольку начался именно в универститетском городке, охватил весь город, пригороды, а затем - соседние округа - Фортала и Форвилль. Мятежников попытались вначале приструнить силами внутренней полиции, но безуспешно. Видя такую результативность работы полиции, император приказал ввести в округ войска – только тогда мятеж был подавлен. Это случилось меньше месяца назад. Взятые с оружием в руках были расстреляны на месте, в настоящее время по делу мятежа идет следствие.
Ах, чего бы я ни дал, чтоб в час непрощенный на Сенатской бы стыть мне площади!..
За концепцию костюма выражаем огромную благодарность eregwen Женский костюм.
Если описывать в двух словах, то вдохновляемся стилем нью лук.
читать дальшеЭто пышная юбка (пышность могут поддерживать нижние юбки, но не кринолин) Длина юбки зависит от степени консерватизма леди, но не выше 20 см. от щиколотки. Облегающий лиф и узкое декольте, однако плечи и руки до локтя должны оставаться закрытыми. (Мы настоятельно просим воздержаться от современных вечерних платьев, полностью обнажающих руки и плечи). Поверх платья можно надеть жакет, болеро, в крайнем случае - шаль. Приветствуются куртки-гусарки, спенсеры и прочие апелляции к мужскому традиционному костюму. Самые консервативные женщины, если выбирают нарядное платье, по-прежнему носят поверх него болеро с длинными рукавами, просто консервативные носят платья с болеро без рукавов, то есть, фактически, с жилетами. Наиболее смелые женщины надевают платья без болеро и жакетов, чем скандализируют светское общество. В качестве памяти о прошлом и верховой езде – сапоги по-прежнему могут быть частью парадного, даже бального костюма. Также частью парадного костюма форледи может быть кинжал. Дамская прическа - мы рекомендуем дамам озаботиться укладкой и украшением в волосы, как минимум - заколки, гребни, искусственные цветы и.т.д. Мужской костюм.
Вообще, мужской костюм на Барраяре это - мундир, один мундир. читать дальшеДворцовый, военный и.т.д. В силу специфики отыгрываемого периода мы просим в военной форме ориентироваться на лекала военной формы 1930-40-х годов СССР и армий союзников. Не забудьте про необходимость кавалерийских сапог. Для штатских - даже штатский костюм носит некоторые военные черты. Как минимум - длинные узкие брюки, сапоги или ботинки. Рубашка, жилет, шейный платок. Сверху куртка а ля гусар, охотничья или что-то в этом роде. Форские кинжалы - тоже непременная часть костюма. Если у вас есть вопросы по вашему костюму, обращайтесь к мастерам.
Ах, чего бы я ни дал, чтоб в час непрощенный на Сенатской бы стыть мне площади!..
Уважаемые игроки, предлагаю вам посмотреть на карту фрагмента Северного континента, дабы понимать, в каком географическом положении мы находимся (Карта мною честно (с)перта с просторов сети, и я выражаю благодарность ее создателям. Из всех виденных мною образцов этот вариант наиболее точно соответствует нашим требованиям. Отдельно меня радует ее исходник и то, где находится Форбарр-Султана Карту я отрихтовал под наши нужды; на ней отмечены только те округа, представители которых присутствуют на Пиру). смотреть
Ах, чего бы я ни дал, чтоб в час непрощенный на Сенатской бы стыть мне площади!..
Уважаемые игроки, мастера будут рады увидеть вас и пообщаться лично (потому что, по нашему мнению, сетевое общение личного ни в коей мере не отменяет) в четверг 26 октября, с 19.00 в Му-му на Тверской (нижний зал). Это М. Гнездниковский переулок. д.9. стр. 7. Ждем
Ах, чего бы я ни дал, чтоб в час непрощенный на Сенатской бы стыть мне площади!..
Как известно, напиваться на празднествах - это старинная форская традиция, и мы не намерены от нее отказываться. Предлагаем вам рекомендации по отыгрышу оного состояния.
Алкогольные напитки могут отыгрываться безалкогольными или слабоалкогольными (на усмотрение игроков). Единица употребления – условный «бокал». Степень воздействия алкоголя определяется числом выпитых бокалов. (Конечно, если вам нужно просто «по жизни» попить воды, то это можно в расчет не брать). Выдавать карточки пьянства и отслеживать число употребленного питья игротехи не будут - мы оставляем это на честность и желание повеселиться игроков. (Например, можете заботливо считать бокалы, выпиваемые вашим другом или недругом - и тормозить его устремления…или наоборот).
Обращаем ваше внимание, что по жизни в рамках игры запрещено употребление алкоголя крепостью выше 15 градусов.
Правила по степени воздействия одинаковы и для женских, и для мужских персонажей. Если вы считаете, что ваш персонаж насчет выпивки слаб - то считайте степень воздействия на 1-2-3 (и далее) степени больше и ведите себя соответственно. Реакции вариабельны. Рекомендуем информацией о степени вашей устойчивости к выпивке поделиться во-первых, с мастерами. Во-вторых - с теми, кто, по вашему мнению, должен это знать.
читать дальше 1 бокал - для большинства вообще «ни о чем», так, для разгону. Веселье только начинается!
2 бокал - веселье продолжается. Веселые речи, танцы и тосты. Однако кто-то уже может захотеть прогуляться на свежем воздухе, чтобы утишить шум и боль в голове.
3 бокал – веселье идет, мир прекрасен! Хочется то ли в пляс пуститься, то ли как следует поговорить по душам с достойным собеседником. Или самому ценными мыслями поделиться, или кому-то, чье мнение для вас важно, вопрос задать. И пусть только с вами не захотят разговаривать - на это и обидеться можно. И обиду эту собеседнику высказать.
4-5 бокалов – веселье… все еще идет. И все еще помнят порядок фигур в танцах. Мир все еще прекрасен, хотя кто-то предпочтет не танцевать, а дышать воздухом в саду. Но где-то здесь проходит граница, за которой для многих становится очень важным положительный ответ на вопрос формата «Ты меня уважаешь?». И в разговоре наступает время откровений. Вплоть до нечаянного выбалтывания того, о чем бы лучше помолчать до времени.
6 бокалов – мир начинает становиться нехорош. Можно мрачно переживать этот факт в одиночестве в углу залы или на свежем воздухе в саду. Можно громко об этом вещать. Можно ругать начальство, можно начинать хвастать теми делами, которые лучше бы не разглашать. Где-то здесь проходит граница, после которой на вопрос формата «Ты меня уважаешь?» следует попытка полезть в драку.
После 7 бокала можно честно падать под стол. Или сделать Самое Страшное, что только можете себе представить.
Ах, чего бы я ни дал, чтоб в час непрощенный на Сенатской бы стыть мне площади!..
Уважаемые игроки, сообщаем вам о месте и размере взноса на игру.
читать дальше Территориально мы играем в 7 минутах ходьбы пешком от метро Перово (точный адрес будет разослан в личку ближе к дате. Некоторым из вас это место уже известно по зимнему балу). Это танцевальная студия, на этот раз мы арендуем полностью все помещения, предоплата уже внесена.
В нашем распоряжении будут большой бальный зал, зал поменьше, гостиная, а также кухня (с посудой, кулером, чайниками, микроволновкой и холодильником), лестницы и холл. Последние два будут отыгрывать наружные помещения (сад и прочие подъездные пути). В студии есть раздевалки и все прочие удобства.
Заезд на место игры с 14.00, старт в 14 .30 (просим учитывать это тех, кому нужно долго наряжаться)) помещение в нашем распоряжении до 21.00.
Размер взноса - 900 р. Можно отдавать лично на сборах, можно переводить на карточку (номер в личку по запросу)
Ах, чего бы я ни дал, чтоб в час непрощенный на Сенатской бы стыть мне площади!..
Уточнения и красные флаги
Уточнение первое. У нас сейчас нет «сетки ролей» в стандартном виде (то есть списка персонажей с именами-званиями-паролями и явками). Конечно, в «сетке» есть и известные по канону именные персонажи, но в целом это – перечень типажей персонажей, которые могут присутствовать в мире игры. У каждого из них свое прошлое, и из этого следует…
читать дальшеУточнение второе. При подготовке к данной игре мы особое внимание хотим уделить достаточно детальной проработке прошлого ваших персонажей. Почему? Потому что половина, треть, а то и вся их жизнь прошла в условиях цетагандийской оккупации. Сейчас, наконец-то мы строим мирную жизнь - но практически у каждого есть в шкафу свои трофейные скальпы скелеты. Такие, что их не стыдно с гордостью всем предъявить, или такие, о которых лучше бы никто никогда не узнал. Но всякое может случиться…
И, во избежание случайностей, красные флаги:
Флаг 1. У МГ есть свой фанон, и мы от него отступать не намерены. Не пугайтесь, по большей части он вполне вписывается в традицию и не противоречит канону - это раз, и мы открыты для диалога по вашим фанонам – это два.
Флаг 2. МГ может приглашать и приглашает игроков на роли по своему усмотрению. А также может отказать игроку в желаемой роли. Объяснив причину один раз.
Флаг 3 (на всякий случай). Кросспол у нас разрешен.
Итак:
Главный гость приема - Император Юрий, в свиту которого входят родственники ЕИВ (в частности, сестра и принц Ксав с супругой), а также дуэлянты-флигель-адъютанты охрана императора, адъютанты императора, представители Генштаба и министерств, а также инопланетники - представители дипломатического корпуса (в первую очередь – с Беты, прочее обсуждается, но маловероятно).
Хозяин приема граф Фортала с семейством и прочими домочадцами.
Гости приема из ближних и дальних округов. У каждого округа – своя история войны, свои беды и свои победы. В одних округах жители тихо-мирно жили под оккупационными властями – и возможно, кое-кто сейчас не рад, что это закончилась. В других – видимость мирной жизни регулярно сотрясалась диверсиями и бунтами. Были и такие места, куда цетские войска могли приходить только под прикрытием с воздуха, на танках и в броне… и далеко не всегда возвращались.
Но это все – дела прошлые. Нынче, в честь двухлетия нашей победы, граф Фортала пригласил многих, и не только графские семейства. И, конечно на приеме мы увидим (должны увидеть!) целый цветник незамужних леди – ведь, как известно, Император еще не женат…
Форма заявки с конкретными вопросами воспоследует Вопросы, предложения, пожелания?
Ах, чего бы я ни дал, чтоб в час непрощенный на Сенатской бы стыть мне площади!..
...2835 год. Два года назад ушел с Барраяра последний цетский корабль. Закончилась двадцатилетняя Оккупация и мы собираемся праздновать двухлетие этой победы. Уже пять лет на престоле - император Юрий, за некоторую безрассудность своих атак прозванный Безумным. Кое-кто поговаривает, что этот император - не так хорош, как был Дорка Справедливый, которому по праву стоило бы называться Победителем - жаль, не дожил. Барраяр пережил Оккупацию, но многим семействам приходится думать еще и о том, как пережить зиму. Налоги возросли, нарастает недовольство. Страшный мятеж охватил несколько графств и лишь с трудом удалось его подавить. Беспорядками было затронуто и графство Фортала, которое в настоящее время посещает император Юрий. К его приезду граф Фортала готовит прием... а что подготовит судьба для графа и для всех приглашенных?
Что: павильонная ролевая игра Когда: 11 ноября 2017 года Где: Москва, Перово Сколько: примерно 25 участников. Что будет: бал, скандалы, интриги, расследования Чего не будет: войны Юрия Безумного - рано еще Кого ждем: Всех, кто любит Барраяр и умеет его готовить Чем вдохновляться: минимум - книги "Осколки чести " и "Барраяр". Хотя события в этих книгах происходят примерно через 35 лет после 2835 года.
Нет, я не безумец, мне и так хорошо(с) Репутация – это то, что о тебе знают другие. А честь – это то, что знаешь о себе ты сам.(с)
Барраяр. Частные Визиты
Правила. Часть вторая.
По медицине Правила по медицине очень просты) На игре присутствует всего один персонаж, который может оказать первую помощь – лорд Форкинниус – но он не медик, так что после первой помощи (ну перевязка там и тд), все равно надо вызывать скорую.
По боевке Оружие. Это все-таки светский прием, мы не думаем, что у вас может быть что-нибудь. Если у вас обнаружится железный обоснуй на "что-нибудь" вам будет выдан парализатор (мастерский нерф). Стреляете пулькой, куда попали, туда попали. Парализация длится 10 минут, при попадании в грудь потеря сознания на 5 минут. Голова - не поражаемая зона! Драка – бросок кубиков с последующим отыгрышем, за кубиками обращайтесь к игротеху. Обыск – виртуальный, следопыт называет обыскиваемое место (предмет, одежду), обыскиваемый отдает все игровые предметы, которые там прячутся. Кража – по жизни. Украли - молодцы, после игры верните. Связывание - по-игре, широким и мягким платком, ремнем, лентой и т.д. Оглушение - подойти сзади, положить руку на плечо, словесный маркер "оглушен". Холодного оружия и кулуарки - нет.